1.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即 char(8bit),可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。
UNICODE:wchar_t(16bit)是Unicode字符的数据类型,可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。它实际定义在里:
1 2 3 typedef unsigned short wchar_t; 另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t 为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";
2.TCHAR 在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自 动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1. TCHAR 如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。 typedef wchar_t TCHAR; 否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR; 2. LPTSTR 如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。 typedef LPTSTR LPWSTR; 否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR; 说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者_T("")来支持系统的自动转换。
3.bstr 字符串BSTR
4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义 由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, “SetWindowText”),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds WCHAR wchar_t wchar_t LPSTR char* char* LPCSTR const char* const char* LPWSTR wchar_t* wchar_t* LPCWSTR wchar_t* wchar_t* TCHAR TCHAR char wchar_t LPTSTR TCHAR* TCHAR* LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*
5.相互转换 wchar_t* 转为 char* 1 2 3 4 5 6 wchar_t* pwszUnicode = L"Holle"; //wcslen(pwsUnicode)=5 int iSize; char* pszMultiByte;//返回接受字符串所需缓冲区的大小,已经包含字符结尾符'\0' iSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszUnicode, -1, NULL, 0, NULL, NULL); //iSize =wcslen(pwsUnicode)+1=6 pszMultiByte = (char*)malloc(iSize*sizeof(char)); //不需要 pszMultiByte = (char*)malloc(iSize*sizeof(char)+1); WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszUnicode, -1, pszMultiByte, iSize, NULL, NULL);
char 转为 wchar_t 1 2 3 4 5 6 char* pszMultiByte = "Holle"; //strlen(pwsUnicode)=5 int iSize; wchar_t* pwszUnicode ; //返回接受字符串所需缓冲区的大小,已经包含字符结尾符'\0' iSize = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszMultiByte , -1, NULL, 0); //iSize =wcslen(pwsUnicode)+1=6 pwszUnicode = (wchar_t *)malloc(iSize*sizeof(wchar_t)); //不需要 pwszUnicode = (wchar_t *)malloc((iSize+1)*sizeof(wchar_t)) MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszMultiByte , -1, pwszUnicode , iSize);
char*转换成CString 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test"); 或 LPTSTR p = _T("This is a test"); CString theString = chArray; theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p; //方法一 char *p = "test"; CString str(p); //方法二 char * pFileName = "test"; USES_CONVERSION; CString s = A2T(pFileName); //CString s = A2W(pFileName);
CString转换成char* 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法: 方法一,使用强制转换。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。 方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); // 在这里添加使用p的代码 if(p != NULL) *p = _T('\0'); s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数 //方法四 CString cstr = _T("test") //声明标识 USES_CONVERSION; //函数T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符 char * pFileName = T2A(cstr); //char * pFileName = W2A(cstr); //也可实现转换 //注意:有时候可能还需要添加引用#include <afxpriv.h>
BSTR转换成char* 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 方法一,使用ConvertBSTRToString。例如: #include #pragma comment(lib, "comsupp.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完释放 delete[] lpszText2; return 0; } 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b;//底层还是调的_com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); ``` ### char*转换成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函数。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L”Test”); BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L”Test”,4); BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen(“Test”,4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar(“This is a test”); _variant_t strVar(“This is a test”); BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t(“This is a test”);//底层还是调的方法五
方法四,使用CComBSTR。例如: BSTR bstrText = CComBSTR(“This is a test”); 或 CComBSTR bstr(“This is a test”); BSTR bstrText = bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如: char* lpszText = “Test”; BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText); //使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如: CString str(“This is a test”); BSTR bstrText = str.AllocSysString(); … SysFreeString(bstrText); // 用完释放
1 2 3 注意:用完之后必须使用SysFreeString 释放!!! ### BSTR转换成CString
方法一: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L”Test”); CStringA str; str.Empty(); str = (LPCSTR)bstrText; 方法二: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L”Test”); CStringA str(bstrText);
1 2 3 4 5 ### CString转_bstr_t ``` _bstr_t bstr; CString strSql; bstr = (_bstr_t)strSql;
_bstr_t转CString 1 2 3 _bstr_t bstr; CString strSql; strSql = (LPCSTR)bstr;
BSTR 转LPCTSTR 1 2 3 4 5 6 7 //方法一: _bstr_t strstr = bstrtext; LPCTSTR lpctstrname = strstr; //方法二: CString str = bstrtext; LPCTSTR lpctstrname = (LPCTSTR)str;
LPCTSTR转CString 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //方法一: LPCTSTR lpctStr; CString cStr=lpctStr; //方法二: LPCTSTR p; CString str="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();
CString与LPCWSTR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 两者的不同:LPCWSTR 是Unicode字符串指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存贮若超过则出现无法预料的结果,这是它与CString的不同之处。而CString是一个串类,内存空间类会自动管理。 CString转换成LPCWSTR 方法一:CString strFileName; LPCWSTR lpcwStr = strFileName.AllocSysString(); 方法二:CString str=_T("TestStr"); USES_CONVERSION; LPCWSTR lpcwStr = A2CW((LPCSTR)str); MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。 LPCWSTR转换成CString LPCWSTR lpcwStr = L"TestWStr"; CString str(lpcwStr);
CString转换成LPSTR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 方法一:CString strFileName; LPSTR lpStr = strFileName.GetBuffer(); strFileName.ReleaseBuffer(); 方法二:CString strFileName; LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)strFimeName; LPSTR转换成CString: LPSTR lpStr = L"TestStr"; CString str(lpStr); 注意:CString和LPCSTR可直接转换,如下: CString str; LPCSTR lpcStr = (LPCSTR)str;
ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 //将单字节char*转化为宽字节wchar_t* wchar_t* AnsiToUnicode( const char* szStr ) { int nLen = MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, NULL, 0 ); if (nLen == 0) { return NULL; } wchar_t* pResult = new wchar_t[nLen]; MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, pResult, nLen ); return pResult; } //将宽字节wchar_t*转化为单字节char* inline char* UnicodeToAnsi( const wchar_t* szStr ) { int nLen = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL ); if (nLen == 0) { return NULL; } char* pResult = new char[nLen]; WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, pResult, nLen, NULL, NULL ); return pResult; }
方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String对象。例如: TCHAR tstr[] = _T(“this is a test”); wchar_t wszStr[] = L”This is a test”; String str = S”This is a test”;
方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式: 其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码: LPTSTR tstr= CA2TEX<16>(“this is a test”); LPCTSTR tcstr= CA2CT(“this is a test”); wchar_t wszStr[] = L”This is a test”; char* chstr = CW2A(wszStr);
https://www.cnblogs.com/zhoug2020/archive/2012/06/13/2547463.html
http://www.imkevinyang.com/2010/06/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%AD%97%E7%AC%A6%E7%BC%96%E7%A0%81%EF%BC%8C%E4%BD%A0%E6%89%80%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84.html
http://cppblog.com/lizao2/articles/169250.html